
GIRFlora
2025年8月6日,全球行业报告出版商Global info Research(环洋市场咨询)发布了《2025年全球市场2D动画服务总体规模、主要企业、主要地区、产品和应用细分研究报告》。报告主要研究全球2D动画服务总体规模、主要地区规模、主要企业/生产商排名、份额和市场占有率、主要产品类型、下游主要应用分布等。全面分析2D动画服务全球范围内主要企业/厂商(品牌)竞争情况分析,包括企业分布区域、主要特征、产品规格、收入、毛利率等。数据包含2020-2031,其中2020至2024年为历史数据,2025至2031年为行业预测数据。
出版商:广州环洋市场信息咨询有限公司
据GIR (Global Info Research)调研,2024年全球2D动画服务收入大约27810百万美元,预计2031年达到36740百万美元,2025至2031期间,年复合增长率CAGR为4.1%。
报告中涵盖2D动画服务的产品类型分析:影视动画、 广告动画、 游戏动画、 其他
2D动画服务的下游应用包括以下领域:大企业、 中小企业
同时,重点关注全球范围内2D动画服务主要企业,例如:Prolific Studio、 Lemon Digital、 Light Touch Media、 Zedem Media、 TVS CUBE、 Fudge Animation Studios、 ExplainVisually、 Synima、 Kevuru Games、 Anideos、 TENFOLD Animations、 Vidico、 Juego Studios、 Buzzflick、 Blue Carrot、 WOW-HOW、 Animation Builders、 Pixune Studios
内容概要:
第1章:研究2D动画服务产品的定义、统计范围、市场规模、产品类型、应用等全球总体规模及预测(2020-2031)
第2章:重点分析主要生产商,包括企业基本情况、主营业务及主要产品2D动画服务相关的介绍、收入、毛利率及企业最新发展动态等(2020-2025)
第3章:重点分析全球竞争态势,主要包括全球2D动画服务的Top3和Top5企业的市场地位、收入、份额、相关业务/产品布局情况;同时包含下游市场及应用、行业并购、新进入者及扩产情况(2020-2025)
第4章:全球主要地区的规模分析,包括主要地区(北美、欧洲、亚太、南美、中东及非洲)市场销量、收入等(2020-2031)
第5章:分析全球市场2D动画服务产品类型的市场规模、收入、预测(2020-2031)
第6章:分析全球市场2D动画服务应用领域的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第7章:北美地区2D动画服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第8章:欧洲地区2D动画服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第9章:亚太地区2D动画服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第10章:南美地区2D动画服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第11章:中东及非洲2D动画服务按国家、产品类型和应用的市场规模、收入、预测及份额(2020-2031)
第12章:研究2D动画服务的市场动态、驱动/阻碍因素、行业内竞争者/潜在竞争者的能力、供应商/购买者的议价等
第13章:2D动画服务的产业链分析、原料及供应商分析、结构及占比、生产流程等
第14章:2D动画服务的销售渠道分析、典型经销商、典型下游客户等
第15-16章:研究结论、研究方法
Global Info Research(环洋市场咨询)是一家深挖全球行业信息、分析竞争对手、为企业提供市场战略支持而服务的企业。以“定位全球,慧聚价值”为理念,为企业提供深度市场发展分析报告。
